約2週間のぷち育成イベント「育成応援!モンスター討伐ウィーク!」が開催中の『ラグナロクオンライン』。イベント開催期間は2026年9月8日(火)定期メンテナンス開始前までということで、残り期間はあとわずか。

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▲こまめにクリアすることで、追加報酬ももらえます。これまで参加していなかった人も、たとえこの週末だけだったとしても、挑戦してみる価値ありですよ!?

 そんな育成イベントの最中ですが、2026年9月1日(火)に、レベルキャップ解放を含む大型アップデート「Ragnarok Online extended update 上限解放 -285-」が発表されました。

 このアップデートは2026年9月下旬~10月上旬の実装が予定されており、タイトルにもあるように4次職および拡張4次職、ホムンクルスのBaseLv上限が285にアップ、また、JobLvも65まで拡張されます。特性ステータスも現在の最大値である110から10引き上げられ、120まで伸ばせるようになります。

 また、一部アイテム関連の仕様変更や既存スキルの変更、さらにまったく新しい追加スキルの実装も予定されています。もちろん、強くなったキャラをさらに育成したり、腕試しをできる新マップも登場する模様です。

 変更になるスキルの概要や新スキルの紹介などは、こちらのリンク先に掲載されていますので、時間のあるときにでもチェックしておくようにしましょう。

 さて、2026年9月1日(火)の定期メンテナンス終了後からは、毎月恒例コスたまの更新が行われています。今回は「コスたまGourmetII」。食欲の秋にちなんで、その名の通りグルメな衣装装備がラインナップされています。

 販売期間は2026年9月1日(火)定期メンテナンス終了後から10月6日(火)定期メンテナンス開始前までの約5週間です。

 目玉賞品は「[足跡] 中華まん」。足跡をエフェクトで表示するフットプリントシリーズの最新作は、なぜか歩いた跡に中華まんが飛び出すというもの。もはやこうなってくるとなんでもアリな気がしてきました。……いや、「[足跡] パンダ」のあたりからそんな予感はしていましたが(笑)。

 ウィッグ系(下段)では「[衣装] ふんわりキャンディロング」。左右の髪をキャンディ型の髪飾りでまとめた髪型になっています。同レアリティでキャンディの飾りのない「[衣装] ふんわりキャンディロング(装飾無し)」も実装されています。

 中段の部位としてはちょっと珍しい大きめの牽引系(?)な衣装装備「[衣装] ピタヤーメン屋台」も人気が高そう。ピタヤの乗ったラーメン屋台は細部まで凝っていて人目を引くこと間違いなしです。

 肩にかける物の衣装装備「[衣装] タヌキの収穫かご」は、タヌキの尻尾が可愛らしい背負いかご。山盛りのさつまいもが詰まっているのもポイントです。

 同じく肩にかける物の衣装装備としては「[衣装] ニャンてフライパン」。ネコじゃらし風のフライ返しに取っ手がネコの手になっているフライパンを背負うかたちで装備しています。なぜか料理が得意なキャラに見える気がしますね。

 「[衣装] 白葡萄のドレスハット」は、みずみずしい白葡萄をあしらったドレスハット。ちょうど旬な季節ということで、毎年この時期に装備させたい衣装になりそうです。

 また、オリジナルデザインとしては、見た目のインパクトが大きい「[衣装] 栗の被り物」、歩くたびに頭上から塩を振りかけられるという謎の「[衣装] スペシャルソルト」、頭の上に乗せるのはどうなのか「[衣装] 半熟めだまやき」といったラインナップになっています。

 新たに衣装化された「[衣装] 異国の伝統帽子」も加わり、全11種類が新規衣装装備として実装されました。

 衣装装備やフットプリント([足跡]アイテム)などについては、現在「アイテムデザインコンテスト2026」のエントリーも受付中(2026年9月29日(火)午前11時まで)。「こんな衣装装備があったらいいな」というアイディアを詰め込んで応募してみるのはいかがでしょうか。なお、応募の際には応募要項をよく読んでから投稿するようにしましょう。

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▲今回も1回分購入してみましたが、「[衣装] スペシャルソルト」が当選。歩くたびに頭の上で規則的にビンが振られるのは、見ているとなんだかクセになりそうです。わりと好きかもしれません(笑)。

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▲毎度おなじみ衣装つながり。今回の「コスチュームミッション」のコイン対象アイテムはこちら。

 9月1日(火)の定期メンテナンスでは、いくつかのシステム系のアップデートも実施されています。

 まずはメールシステムについて。

 ゲームオプションの「ゲーム設定」の「基本設定」に「メール」の項目が追加されました。初期設定では露店代行などのシステム系メール、ギルドメンバーやフレンドからのメールのみ受信する「一部受信」になっているため、知らないキャラからのメールは受け取らないようになっています。露店キャラなどで取引交渉に応じるためなど、不特定多数からのメールを受け取りたい場合は「全て受信」に設定変更するようにしましょう。

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▲初期設定では「一部受信」になっている「メール」設定。システム系以外はフレンドやギルメンなどからのみ受信できるようになっています。見ず知らずのプレイヤーからメールを受けるつもりがあるなら設定を見直しておきましょう。

 そして新たに「返送」機能が追加されました。届いたメールを「返送」すると、送ってきた相手にそのまま送り返すことができます。

 より詳しい使い方などは「9月1日パッチ内容について」やゲームガイドの「メールシステム」を確認してみてください。

 もうひとつの大きな変更点は、「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」の挙動の変更です。これまではEscキーを押すことで「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」を消すことができましたが、こうするとメモリアルダンジョンを出るなどしないと「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」を再度呼び出すことができなくなっていました。そこで、今回のアップデートによってEscキーで閉じることがないように変更が行われています。

 今後はウィンドウ右上の×ボタンや、正式なショートカットキーである「Alt+Bキー」で閉じることになるのですが、この状態では、メモリアルダンジョン内であっても、マップ切り替えが発生するたびに「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」がポップアップ(再表示)されるようになっています。仕様的には正しいのかもしれませんが、うっかり誤クリックしそうでちょっと不安という声も聞かれています。

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▲ちょっとした状況変化など、切り替えが発生するたびに「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」が再表示されるように……。メモリアルダンジョン内では、誤クリックを避けるため、真っ先に情報ウィンドウを消してプレイしていた人ほど、なんとなく落ち着かない気分に……(実は私もそのひとりです)。

 どうしても気になるときにはAlt+Bでウィンドウを消すようにするのはこれまでと同じですが、「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」が表示されたままの状態でプレイするように慣れていく必要があるのかもしれません。

 なお、改善点としては、「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」が画面外に出てしまった場合、再度表示された際には自動的に画面内に戻るような仕様になりました。解像度設定の異なるリプレイを読み込んだりすると、たまに「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」が画面外に行ってしまい、(一時的に解像度を上げて位置を戻す以外)どうにもならなくなったりしていたので、これは嬉しい変更点と言えるでしょう。

 SNSなどを見るに、この「メモリアルダンジョン情報ウィンドウ」の挙動については、わりと多くの方が「WEBヘルプデスク」へ意見を送っているようですので、今後なにか運営チームからのリアクションなどもあるかもしれません。

 そんな運営チームからのメッセージも確認できたりする「ラグナロクオンライン公式ブログ」ですが、今回はGravity社公式Tシャツの追加ラインナップなどが紹介されていました。日本では実装されていないキャラクターなどもモチーフになっており、ちょっと不思議な感じもします。おなじみAmazonで購入できるそうですので、気になる方はチェックしてみるといいかもしれません。


■先週のレベルカンスト報告も束の間……!?

 さてさて、韓国では先日レベルキャップが解放されたという情報も風のウワサで伝わってきていたのですが、「日本で実施されるのはまだ先かな?」と勝手に思い込んでいたこともあり、今回の「Ragnarok Online extended update 上限解放 -285-」の発表には驚かされました。

 新スキルも韓国で実装されたばかりで、アップデートの“時差”が縮まっているのを感じます。もちろん、新シナリオなどは翻訳およびカルチャライズに時間がかかるのでどうしてもある程度時間がかかってしまうのはしかたがないのですが、それ以外のアップデートというのは本当にスピーディになりましたよね。

 そんなわけで、先日、メインキャラのレベルのカンストをお伝えしたばかりですが、それほど時間もかからず育成の再開が待っていそうです(笑)。

 スペルフィストを主体にしたエレメンタルマスターとしては、久々のオートスペル系新スキル「エレメンタルインテグレーション」の追加が楽しみなところ。「スペルフィスト」状態も「ディスペル」で消されないように改良されるそうですし、いろいろ利便性の向上に期待が膨らんでいます。

 ほかの職業においても、かなり戦い方に影響を及ぼしそうなスキルが散見されたりしていて、育成スタイルのトレンドの変遷が起こりえるのかどうか、非常に気になるところです。もちろん、今後実装される新装備などにも影響してきそうですよね。

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▲とかなんとか言いつつも「モンスター討伐ウィーク」のおかげで、魔法型のエレメンタルマスターも成長中。まだスキルレベルは低いのですが、「エレメンタルバスター」の強さを感じ始めています(笑)。


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