初夏から夏真っ只中までの季節イベントラッシュが一段落した『ラグナロクオンライン』ですが、今週、8月25日(火)の定期メンテナンス終了後からは、2週間におよぶぷちイベント(?)「育成応援!モンスター討伐ウィーク!」がスタートしています。
通常、このテのイベントは1週間限定のことも多いのですが、今回は2週間。2026年9月8日(火)定期メンテナンス開始前までとなっています。週替りで報酬の更新もありますので、今週見落としていたという方も要注目です。
「育成応援!モンスター討伐ウィーク!」は、季節イベントで開催されるデイリー討伐だけを抜き出したような感じのイベント。プロンテラにいるNPC「ウィーク」から提示されるお題のうち、1日5回まで討伐報告が可能です(午前5時更新)。もちろん、討伐したモンスターに応じてBase経験値とJob経験値が獲得できます。
また、それ以外にも、累積の追加報酬として、セレスティアルシリーズの強化を行える各種メダルがもらえます。こちらは5回の報告ごとにもらえ、最大で30回分まで用意されています。1日に行える報告が5回ですので、最短で6日分クリアすればすべての報酬をゲットできることになります。そんなわけで、基本的には毎日こなすのを推奨したいところです。
このイベントは2週にわたって開催されますが、この累積報酬は火曜日の正午ごろにリセットされます。よって、追加報酬は最大で「セレスティアルシリーズエンチャントメダル」が12個、「セレスティアルシリーズ精錬メダル(ブロンズ)」が24個、「セレスティアルシリーズ精錬メダル(シルバー)」が24個、「セレスティアルシリーズ精錬メダル(ゴールド)」が12個もらえることになります。
高レベルキャラの追い込みに利用するもよし、最近始めた新キャラの育成に使うもよし。追加報酬でもらえるセレスティアルシリーズの強化素材に使用期限はありませんので、将来的に使うかもしれないという方も、とりあえず討伐を進めてもらっておくのがいいと思います。

▲季節イベントの合間に嬉しい「モンスター討伐ウィーク」が実施中! 実質的にはBaseLv200~275が対象で、季節イベントの討伐クエストとほぼ同量程度の経験値がもらえてしまいます。もちろん、ちゃんとJob経験値ももらえますのでご安心を。
さて、ここからはちょっと時間をさかのぼってのお知らせ。
2026年8月4日(火)から開催されている「アイテムデザインコンテスト2026」におきまして、「応募する」ページに作品用テンプレートが3点追加されています。衣装装備案をイラストとして描く際に便利な下絵があらかじめ描かれていますので、サイズ感などが把握しやすくなっています。もちろん、これらを使用せずとも応募は可能ですので、利用するしないは自由ですが、「なにか“とっかかり”がほしいなぁ」と思っていた方には渡りに船かと思われます。
「アイテムデザインコンテスト2026」は、2026年9月29日(火)11時までエントリーを受け付けていますので、まだまだ時間はありますが、「まだ慌てるような時間じゃない」などと言っていると意外とあっという間に過ぎ去ってしまいます。作品応募予定の方は、そろそろ計画を立てて取り組んでいったほうがいいかもしれません。応募完了は早いに越したことはありませんからね(笑)。
そんなわけで、ここからは今週のパッチによる変更点に戻りましょう。
まずは、おなじみ「復刻コスたま2026 Season3」のラインナップが更新。欲しい衣装装備があるかどうか、チェックをお忘れなく。こちらのラインナップは2026年9月22日(火)定期メンテナンス開始前までとなっています。
もうひとつ、大きな変更点(?)として、スキンの追加がありました。先日も「winter snow」というスキンが追加されて話題となりましたが、まさかの再追加ということで驚かれた方も多い様子。もちろん私も驚きました(笑)。
今回追加されたのは「cocomo beach」スキン。プレイヤーにはおなじみのマップ、ココモビーチをモチーフにした海っぽいスキンで、結構派手めな感じになっています。スキンはゲームオプションの「基本設定」で自由に変更できますので、気になる方はさっそく変更してみましょう。こちらについては公式ブログでも詳しく紹介されていますので、まだ見ていない方はチェックよろしくです!
また、今回のパッチにて、スキン「winter snow」のグラフィックの調整なども行われています。詳しくは「8月25日パッチ内容について」をご確認ください。

▲私もさっそく新スキン「cocomo beach」にしてみましたが、公式スキンとしてはこれまでで一番派手な感じになっていますね。各所にイラストが散りばめられており、賑やかです。賑やかすぎて違和感があるという方もいるかもしれません(笑)。スキン自体はいつでも変更可能なので、ご自身の好みに応じて選択していきましょう。公式側ではサポートはされていませんが、各種グラフィックツールなどを扱える方であればアレンジなども可能です。
そして、「特異点タナトスタワー」において、ラスボス戦のギミックについて修正が行われています。これまで特定条件下において、状態異常「狂乱」が付与されない場合がありましたが、演出などを調整し、きちんと「狂乱」が付与されるようになったとのこと。いわゆる“抜け道”が塞がれた感じなので、本来の難度でのバトルになったということでしょう。
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